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Neuer Server

Alles auf Anfang und alles neu mit ATM10

All the Mods started out as a private pack for just a few friends of mine that turned into something others wanted to play! It has all the basics that most other "big name" packs include but with a nice mix of some of newer or lesser-known mods as well. 

The biggest changes this time around are that we are now using NeoForge and we are on the version 1.21. Expect many updates as mods come out! 

 

In All the Mods 10 we will continue the tradition adding many new mods while going for more stability.

Does "All the Mods" really contain ALL THE MODS? No, of course not. 

Quelle: https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/all-the-mods-10

Bist du dabei?

Regeln und Grundsätze

Du kannst dich jederzeit auf die Whitelist setzen lassen, wenn du dich mit den Regeln und Grundsätzen des Servers vertraut gemacht hast. Da ich in Vergangenheit viele Diskussionen mit neuen Spielern hatte, werde ich hin und wieder die Einhaltung kontrollieren und Maßnahmen ergreifen um das gepflegte Miteinander und den Server zu schützen. 

Denk daran das du hin und wieder im Livestream über Discord-Sprachkanal zu hören bist und deine Bauwerke und Avatar zu sehen sein wird. Möchtest du nicht Live im Stream zu hören sein, gib mir vorher bescheid und ich nehme die Tonspur raus wenn du im Kanal bist.

 

Übersicht

Regeln

Dies sind die Grundregeln des Servers Arcadia. Weitere und andere Regeln findest du im Forum unter MC-Regelwerk.

Zum Forum

🌱 Regeln für nachhaltiges Spielen in Arcadia 🌍

Schwerer Survival-Server mit Fokus auf Naturerhalt & Ressourcenmanagement

1. Natur & Umwelt

  • Abholzung ist nur in festgelegten Holzfällerzonen erlaubt. Für jeden gefällten Baum müssen zwei Setzlinge gepflanzt werden.

  • Terraforming ist streng limitiert – keine großflächige Planierung, keine unnötige Zerstörung von Biomen.

  • Flüsse, Seen und Küstenlinien dürfen nicht umgeleitet oder zugeschüttet werden.

  • Tiere dürfen nicht in Massen gehalten werden. Pro Spieler max.:

    • 4 Kühe

    • 4 Schafe

    • 4 Schweine

    • 4 Hühner

  • Wer Wildtiere tötet, muss eine "Ausgleichsmaßnahme" leisten (z. B. 5 neue Setzlinge pflanzen, Tiergehege errichten etc.).

2. Ressourcenmanagement

  • Stripmining ist verboten. Es darf nur mit natürlichen Höhleneingängen oder vertikalem Schacht mit Stufen abgebaut werden.

  • Redstone- und Eisensysteme müssen effizient sein – keine Lagmaschinen, Clocks oder ineffiziente Hopper-Systeme.

  • Automatische Farmen sind limitiert: Nur eine Farm pro Ressourcentyp (z. B. 1 Eisenfarm pro Gruppe).

  • Es gilt: Reparieren statt Wegwerfen. Verzauberte Items müssen erhalten oder weiterverwendet werden.

3. Nachhaltige Bauweise

  • Gebäude müssen sich natürlich in die Landschaft einfügen – kein Betonklotz mitten im Birkenwald.

  • Materialien wie Beton oder Ziegel müssen durch "nachhaltige Lieferketten" entstehen (z. B. nur mit selbst geschmolzenem Sand, kein Command- oder Creative-Zugriff).

  • Recycling-Gebäude sind Pflicht in Städten (z. B. Item-Tauschstationen, Reparaturzentren).

4. Gemeinschaft & Verantwortung

  • Jeder Spieler/jede Siedlung ist verpflichtet, einen "Beitrag zur Welt" zu leisten (z. B. Naturpark, Saatgutbank, Aufzuchtstation, öffentlicher Garten).

  • Neue Spieler bekommen nur begrenzte Ressourcen zur Verfügung gestellt und müssen sich durch Handel & Eigenleistung versorgen.

  • Verlassene Projekte müssen zurückgebaut oder in die Umwelt integriert werden (kein "Servermüll").

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